3G 樂園

第一代遊樂園採用了工業時代的技術,單純提供最直接的感官刺激,湧現了各種各樣的遊樂景點,如游樂騎乘和遊戲等。第二代是噴氣時代(噴射時代)主題公園,增加了主題故事線,一切都圍繞一個中心概念或主題,展開娛樂活動。而第三代,遊客將主動體驗,不再是被動式娛樂體驗。我們設想一個多用途的樂園,它有著無窮無盡的適應性,是一個未來可持續發展的模式:娛樂場館具備靈活多樣的適應性,適應不同的主題

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